玩过的游戏 · 2023年7月13日 0

凯瑟琳fullbody

我要承认自己是一个低俗的人,购买游戏的最大动力就是游戏封面上毫不掩饰的色气与性感,预告片中也是写满了擦边两个字,满心期待的开始玩游戏之后发现并没有想象中的直球内容,而是典型的atlus风格游戏。

从游戏性方面讲起,游戏的核心玩法其实就是3D推箱子…在立体地图中推动单个或者链接在一起的方块堆不断向上行走,脚下的阶梯也会随着时间消失。核心玩法简陋到甚至可以说古朴。但是在这个核心玩法上又添加了许多有意思的物件。陷阱方块,会对你进行干扰的敌人,限制回退次数提高难度可以算是常规的玩法推演。最核心的部分是方块的3d化带来的行进方向的多样化,以及人物可以扒在方块行进特性带来的解法多样化,而这两者的结合便可以设计出许多意想不到的解法,我们不只是平面推箱子时候的让箱子腾开道路,也可以用本应成为障碍的方块搭建后续的道路。而3D化的设计也让人不能仅仅考虑2维的向上,也应该考虑平移和绕后。很多次的卡关,都伴随着最后灵光一闪的扒墙绕到方块身后解决。随着游戏剧情推进带来的剧情悬疑解密,推箱子带来的乐趣甚至超过了剧情的引力。追求最少的步数通关已经成为了更进一层的目标。游戏也是提供了更高的难度以及单独的推箱子关卡来满足这一小部分的需求。

在剧情方面,可以说是意想不到的成人化,不是R18那种成人化,而是现实的成人化,关于婚姻的考量。婚姻中,或者说生活态度上更重要的是承诺与爱情和由此带来的沉闷无趣,还是追求感官刺激的性爱,出轨带来的刺激以及不得不背负的愧疚感与他人的鄙视?关于前者,游戏中给出的就是男主角的黑凯(Katherine),每一晚的灵魂审判,越保守和感情的选项都会导向这个结局。关于后者,则是在预告片和封面中吸睛无数的红凯(Catherine),审判中选项的另一端则会导向这个结局。当然,倾向并不代表着好的结局,每一位凯都会有对应的好与坏的结局。在fullbody版本中,制作组的恶趣味可以说彰显的明明白白,既然你们都喊着真爱无敌,那么给你安排一个大屌萌妹(Qutherine)呢?啥,你说大屌萌妹会让你更加兴奋?那好,这个大屌萌妹还是一个外星人,还是一个真实形态与人类大相径庭的外星人,这样了你还能接受吗?除却这些恶趣味,游戏中探讨的婚姻的形态与生活的抉择困境带入到现在的中国竟然可以说毫无违和感。不以繁殖为目的的婚姻是否应该存在?一眼能看到的平淡婚姻生活与一时刺激但要一辈子后悔的内疚应该如何选择?肉体的出轨与精神的出轨哪个会更严重?这些问题我无法回答,我也不想回答。

当然,违背自己的本心去做选择实在太难了,所以到现在也仅仅是打通了一个结局,有时间我会体验一下其他几个结局的。